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《龍騰世紀2》戰士天賦技能詳解

單機攻略      更新:2017-06-27

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技能類型:
主動技能:菱形圖標的技能為主動技能,即時生效,一般都為攻擊招數
持續技能:六邊形圖標,屬于增益技能,啟用后效果持續存在,但是啟用時按百分比消耗法力/體力槽。一般為角色增加某種強化效果
被動技能:圓形圖標,不用觸發,永久生效
Warrior 戰士
天賦分支
Weapon and Shield 盾劍組合
描述:精通盾牌的戰士皆以傷害換取堅固的防御。比起雙持,單手武器會損失些許精準,不過手中的盾牌也是一中不可小看的強力攻擊手段。

Shield Defense[盾牌防御]
技能類別:持續技能
技能消耗:15%的體力值
技能冷卻:5秒
技能效果:  攻擊-25%,正面防御+50%
等級要求:3
技能描述:戰士進入防御姿態,減免遭受到的正面攻擊。不過,同時戰士的攻擊力也會降低,且瞬閃無法使用

強化天賦:Shield Wall [銅墻鐵壁]

Shield Bash[盾牌猛擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:10
技能冷卻:15秒
物理傷害:56
攻擊強度:4x
技能描述:戰士使勁全力用盾牌猛擊目標

強化天賦:Pummel[緊追猛打]
等級要求:6
暈眩幾率: 100%
冷卻時間: -5秒
技能描述:Shield Bash冷卻時間縮短,被戰士盾牌集中的目標會進入暈眩狀態。

Assault[多重攻擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:15秒
物理傷害:22(x3擊)
攻擊強度:2x(x3擊)
技能要求:等級5,學會Shield Defense,Shield Bash
技能描述:戰士對目標造成大量傷害,有很大幾率將目標擊退

強化天賦:Battery[重毆]
等級要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天賦花費 3點
物理傷害: +11(x3擊)
物理傷害:最后一擊提高400%對付混亂狀態目標
冷卻時間: -5秒
技能描述:Assault冷卻時間縮短,傷害提高,對付虛弱狀態的敵人有傷害加成。

Scatter[揮擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
物理傷害:44
物理傷害:300%對付混亂狀態目標
攻擊強度:4x
技能范圍:6m
技能要求:等級6,學會Shield Defense,Assault且在 Weapon and Shield天賦花費2點
技能描述:戰士對前方范圍目標發動攻擊,可以將多個目標擊退

強化天賦:Disperse[擊潰]
等級要求:10
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天賦花費 3點
物理傷害: +22
攻擊強度:+2x
技能描述:Scatter現在可以擊退大體型目標,對低防御目標效果顯著。

Perception[洞察]
技能類別:被動技能
技能效果:免疫側擊
技能要求:等級4,學會Shield Defense
技能描述:戰士在戰斗中始終保持高度警覺。只要戰士裝備盾牌,敵人就無法因從戰士身后攻擊而獲得傷害加成

Safeguard[絕對防護]
技能類別:被動技能
技能效果:免疫暴擊
技能要求:等級7,學會Perception,Scatter
技能描述:只要戰士裝備盾牌,敵人就無法對其造成致命一擊。

Battlemaster 戰斗大師
描述:單打獨斗時,戰斗大師就是讓人心驚膽寒的殺戮機器。而在團隊里,戰斗大師就是一名經驗豐富的領導者,他可以讓隊友們團結一致,奮勇殺敵。

Bolster[健體]
技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能冷卻:15秒
技能效果:回復5%體力
技能要求:等級3
技能描述:為堅持下去,戰士深吸一口氣回復部分體力。

Rally[集結光環]
技能類別:主動技能
技能消耗:15
技能冷卻:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 處在激活狀態,則效果覆蓋至全隊。
法力/體力回復速度:隊友+200
技能要求:等級4
技能描述:戰士將同伴集結到一起,略微提升隊友的法力和體力回復速度,如果戰士已打開Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,則小隊成員也能夠享受到。

強化天賦:Unite[團結一致]
等級要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活時對小隊成員的效果
法力/體力回復速度:隊友+400
技能描述:如果戰士已打開Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小隊成員可以享受到的效果提升,并且,法力/體力回復速度變快。

Battle Synergy[協同一致]
技能類別:持續技能
技能消耗:30%體力
技能范圍:10m
技能冷卻:10秒
技能效果: 全隊每名成員+5%防御,傷害減免每名成員+3%
法力/體力回復速度:隊友+200
技能要求:等級5,學會Rally
技能描述:當這個模式激活時,戰士和范圍內的其他小隊成員將形如一體,堅不可摧。 (此模式無法和Bravery同時啟用。)

強化天賦:Fearless Synergy[無所畏懼]
等級要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
仇恨轉移:隊友產生仇恨的50%將轉移給戰士
技能描述:當Battle Synergy開啟式,戰士將成為附近敵人的仇恨目標,將敵人的注意力轉移到自己身上。

強化天賦:Hero's Synergy[英雄附體]
等級要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
傷害轉移:隊友受到傷害的25%轉移給戰士
戰士現在自愿為小隊承擔傷害。

Deep Reserves[雄厚儲備]
技能類別:被動技能
技能范圍:自身
法力/體力回復速度:+10
技能要求:等級6,且學會Bolster
技能描述:常年的戰斗經歷讓戰士變得更加堅定。

Second Wind[復蘇之風]
技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能冷卻:60秒
技能效果: 體力回復100%
技能要求:等級8,學會Bolster
技能描述:常年的訓練讓戰士獲得了強健的體力,能夠得到立即回復。

強化天賦:Deep Breath[深呼吸]
等級要求:12
技能冷卻:-15秒(Second Wind技能冷卻變成45秒)
技能描述:Second Wind冷卻時間減少

強化天賦:Last Push[最后一推]
等級要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天賦花費 2點
技能效果:當前冷卻中的技能可以更快再次使用。

Defender 防御者
描述:防御者通曉戰場生存之道,他們能輕易地抵御掉任何傷害,然后全身而退。

Stonewall[石盾式]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:15秒
攻擊強度:2x 對付攻擊中的敵人
傷害減免:+50%
技能描述:The warrior 縮緊全身,用力頂出盾牌,對目標造成傷害,并將其擊退。

強化天賦:Bulwark[防御強化]
等級要求:3
技能冷卻:-5秒
傷害減免: +50%
擊退抵抗: 100%
擊倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保護將進一步升級,提高傷害減免,并暫時免疫攻擊效果,Stonewall的傷害同樣也獲得提升。

Elemental Aegis[元素保護]
技能類別:持續技能
技能消耗:15%
技能冷卻:5秒
火焰抗性: +40%
冰霜抗性: +40%
雷電抗性: +40%
自然抗性: +40%
精神抗性: +40%
等級要求:3
技能描述:抵抗元素的秘訣就在于你的護甲,戰士通曉抵御之道,能夠自如的對抗魔法攻擊。 (此模式無法和Turn the Blade同時啟動)

強化天賦:Elemental Shroud[元素阻斷]
等級要求:7 且需要在Defender天賦花費 2 點
技能效果:火焰,冰霜,雷電,自然,精神抗性+20%
技能描述:提高戰士的元素抗性

強化天賦:Resolute[堅定]
等級要求:8 且需要在Defender天賦花費 4 點
技能效果:魔法抗性+10%
技能描述:提高戰士抵御魔法的能力

Turn the Blade[反傷]
技能類別:持續技能
技能消耗:20%
技能冷卻:5秒
技能效果:防御+10%
等級要求:3
技能描述:大多數戰士只會硬抗下敵人的攻擊,而強力的戰士則會將對方的攻擊盡數返還。 (此模式無法和 Elemental Aegis同時啟動)

強化天賦:Steady the Foot[屹立不倒]
等級要求:7
技能效果:堅韌+20%
技能描述:無論攻勢多猛,都無法撼動戰士一步。

強化天賦:Raise the Guard[防護提升]
等級要求:9 且需要在Defender天賦花費 2 點
技能效果:防御+5%
技能描述:提高Turn the Blade的效果

Resilience[韌性]
技能類別:被動技能
技能效果:擊退抗性100%
等級要求:5 需要學會 Turn the Blade Elemental Aegis
技能描述:戰士不會被打斷,擊退,或是被干擾法術影響

Adamant[堅定不移]
技能類別:被動技能
技能效果:傷害減免+5%
等級要求:8 需要學會 Stonewall, Turn the Blade 且需要在Defender天賦花費 3 點
技能描述:提高戰士對所有攻擊的抵抗能力

Resolute[堅強不屈]
技能類別:被動技能
技能效果:魔法抵抗+10%
等級要求:8 需要學會 Elemental Aegis 且需要在Defender天賦花費 4 點
技能描述:提高戰士對法術攻擊的抵抗能力

Two-handed 雙手武器
描述:盡管缺少盾牌的保護,但是雙手持有巨大武器的戰士能夠對敵人造成致命的攻擊。


Mighty Blow[強力一擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
物理傷害:24
攻擊強度:2x
等級要求:2
技能描述:戰士躍至空中,向地面猛擊。

強化天賦:Killer Blow[殺戮一擊]
等級要求:6 且學會Mighty Blow
物理傷害:+12
技能描述:Mighty Blow威力增強

強化天賦:Shattering Blow[粉碎一擊]
等級要求:8 學會Mighty Blow,且需要在Two-Handed天賦花費 2 點
物理傷害: 300% 對付 脆弱(BRITTLE) 目標
攻擊強度: 200% 對付 脆弱(BRITTLE) 目標
技能冷卻:-5秒
技能描述:對防御脆弱的法師有致命的傷害。

Sunder[割裂]
技能類別:被動技能
技能效果:暴擊幾率+10%, 對普通敵人產生暴擊后會有50%的幾率讓其暈眩
技能描述:戰士的暴擊現在可以有一定幾率擊暈對手

Giant's Reach[巨人之握]
技能類別:被動技能
技能范圍:雙手武器攻擊范圍+1m
等級要求:3 且需要在Two-Handed天賦花費 1 點
技能描述:經過日積月累的實戰,戰士雙手武器的攻擊范圍得到伸展,不單單是基本攻擊,Whirlwind, Mighty Blow和 Scythe同樣受此影響。

Scythe[收割]
技能類別:主動技能
技能消耗:30
技能冷卻:20秒
物理傷害:5x基礎傷害
攻擊強度:2x
等級要求:5 且需要在Two-Handed天賦花費 2 點,學會Mighty Blow
技能描述:戰士直切敵軍,享受殺戮的狂喜

強化天賦:Reaper [死神]
等級要求:9
物理傷害:2x基礎傷害
物理傷害:200% 對付 脆弱 目標
攻擊強度:+1x
攻擊強度:200% 對付 脆弱 目標
技能描述:Scythe傷害顯著提升,對付處于 脆弱 狀態的目標有傷害加成。

Whirlwind[利刃風暴]
技能類別:主動技能
技能范圍:6m
技能消耗:30
技能冷卻:30秒
物理傷害:18
攻擊強度:2x
等級要求:7 且需要在Two-Handed天賦花費 3 點,學會Mighty Blow,Giant's Reach
技能描述:戰士掃擊身邊的所有目標

強化天賦:Tornado [龍卷風]
等級要求:13 且需要在Two-Handed天賦花費 6 點
物理傷害:2x基礎傷害
暴擊幾率:100%
技能描述:Whirlwind 現在的每一波攻擊都會產生一個暴擊

強化天賦:Cyclone  [颶風]
等級要求:11
物理傷害:+2x基礎傷害
技能冷卻:-5秒
技能描述:Whirlwind傷害提升且冷卻時間縮短

Vanguard 先鋒
描述:先鋒的信條:最好的防御就是進攻。他們的攻擊直接,且強力十足。

Control[自律]
技能類別:持續技能
技能范圍:6m
技能消耗:15%
技能冷卻:5秒
技能效果:攻擊+10%
等級要求:3
技能描述:戰士作戰冷靜自律,力求招招致命。 (該模式無法與Might同時啟用)
強化天賦:Command [服從]
等級要求:7 且需要在Vanguard天賦花費 2 點
暴擊幾率:+10%
技能描述:Control 效果提升,增加戰士攻擊的暴擊率

Might[堅定意志]
技能類別:持續技能
技能消耗:20%
技能冷卻:5秒
技能效果:傷害+10%
等級要求:3
技能描述:戰士更專注于對敵人造成更大傷害 (該模式無法與Control同時啟用)

強化天賦:Muscle  [強健體魄]
等級要求:7 需要在Vanguard天賦花費 2 點
技能效果:暴擊傷害+25%
技能描述:Might開啟后,戰士的暴擊傷害提升。

Assail[猛擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:30秒
技能效果:傷害+10% 攻擊強度3x 元素強度3x 持續時間15秒
等級要求:5 且需要在Vanguard天賦花費 3 點,學會Might
技能描述:短時間內,戰士的每一次攻擊變強,提高造成的傷害。

強化天賦:Besiege [圍攻]
等級要求:9 需要在Vanguard天賦花費 4 點
物理傷害:6 每擊 對付附近所有目標
技能描述:當戰士使出Assail后,都會對附近的目標造成范圍攻擊。

Cleave[劈砍]
技能類別:主動技能
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
技能效果:傷害+100%  持續時間10秒
等級要求:需要在Vanguard天賦花費 2 點,學會Might,Control
技能描述:短時間內,戰士的傷害輸出顯著提升

強化天賦:Claymore [大刀]
等級要求:10 需要在Vanguard天賦花費 4 點
持續時間:5秒
技能效果:暈眩幾率40% 對付 普通目標 擊昏幾率100% 對付 脆弱 目標
技能描述: Cleave的持續時間延長,并有一定幾率讓敵人失去平衡。對付法師和盜賊有效果加成

Destroyer[毀滅者]
技能類別:被動技能
技能效果:傷害+100%  持續時間10秒
等級要求:7 且需要在Vanguard天賦花費 3 點,學會Control
技能效果:降低目標對戰士基礎攻擊的傷害抵抗10%,降低對戰士暴擊傷害抵抗50%
技能描述:戰士現在已是戰斗精英,通曉戰斗之道。對那些膽敢與戰士作戰的人來說會遭受到更多的痛苦。

Massacre[殺戮盛宴]
技能類別:被動技能
等級要求:12 且需要在Vanguard天賦花費 3 點,學會Cleave
技能效果:斬殺(Deathblow) 對付 生命值低于20%的目標以及生命值低于10%的首領
技能描述:戰士瞄準目標弱點猛攻。因此,如果敵人的血量低于一定水平,那么戰士的下一次攻擊將是致命的。

Warmonger 好戰者
描述:好戰者技巧高超,擅于激怒對手,并憑借自己熟練的技能將對手擊翻在地。好戰者還精于控制,他們可以輕易地就將對手玩弄于鼓掌。
Pommel Strike[柄擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:10
技能冷卻:15秒
技能效果:普通敵人擊暈效果100% 持續5秒
技能描述:戰士揮舞劍柄將目標擊暈

強化天賦:Pommel Blow [柄擊強化]
等級要求:3
持續時間:+3秒
冷卻時間:-5秒
技能效果: 對付擊暈目標100%產生暈眩效果
技能描述: Pommel Strike產生的擊暈持續時間延長,并會讓目標不知所措。

Taunt[嘲諷]
技能類別:主動技能
技能范圍:自身
技能消耗:20
技能冷卻:20秒
技能效果:仇恨轉移:8m范圍內所有同伴的仇恨轉移給戰士
技能描述:戰士大吼一聲吸引附近所有敵人的注意。

強化天賦:Below [辱罵]
等級要求:7  且需要在Warmonger天賦花費 2 點
技能效果: 嘲諷范圍增加到16m
技能描述: 嘲諷效果提升

Bravery[勇氣]
技能類別:持續技能
技能范圍:10m
技能消耗:30%
技能冷卻:10秒
技能效果:除去當前目標,戰士附近每多一名敵人+10%攻擊,*$%暴擊幾率
技能描述:戰士無可匹敵的勇氣隨著周遭的敵人數量成比例的提升。(該模式無法與Battle Synergy同時啟動)

強化天賦:Bravado[血氣之勇]
等級要求:9
技能效果: 除去當前目標,戰士附近每多一名敵人+50%仇恨
技能描述: 戰士能夠吸引更多敵人的注意。

強化天賦:Bravura[氣逾霄漢]
等級要求:9 且需要在Warmonger天賦花費 3 點
技能效果: 除去當前目標,戰士附近每多一名敵人+5%傷害
技能描述: Bravery可以進一步提升戰士的傷害。

Tremor[戰栗之擊]
技能類別:主動技能
技能范圍:6m
技能消耗:30
技能冷卻:20秒
攻擊強度:8x
技能效果:擊退附近目標
技能描述:戰士將武器砸向地面,將附近的敵人擊退。
強化天賦:Quake[地震]
等級要求:11 且需要在Warmonger天賦花費 3 點
技能效果:100%擊暈 對 倒地目標
技能范圍:10m
技能描述: 戰士能夠擊退更多的敵人,而且被擊倒的目標同時會被擊暈。
強化天賦:Aftershock[余震]
等級要求:9
技能效果: 40%暈眩 對 普通目標
技能冷卻:-5秒
技能描述: Tremor冷卻時間縮短,且有一定幾率讓目標不知所措

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